Zeitplan: Start 03/11/99
  Deadline 09/11/99, 17:00

Vorgehen:

- Appliziert die Muster mit dem Füllwerkzeug oder dem Stempel.
- Achtet darauf, dass die angewandte Technik nachvollziehbar ist, damit Eure Nachbarn diese übernehmen können.

DreamScape
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CAAD I
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WS 99/00

U3 - MUSTER UND VERKNÜPFUNGEN

Maia Engeli - Mark Rosa - Mishka Bugajski - Maria Papanikolaou - Andrew Vande Moere -
Oliver Gostelli - Steffen Lemmerzahl - Arley Kim - Barbara Schlauri

Aufgabe:

- Verwandelt die gesammelten Bilder in Muster für die Traumlandschaft.
- Zonen in der Landschaft sollen auf subtile Art und Weise die Attribute und die dazugehörige Information wiederspiegeln
- Diese Zonen mit den Web-Seiten verknüpfen.
- Versucht beim Einfügen der Muster eine gemeinsame visuelle Sprache mit Euren Nachbarn zu finden. Das Beobachten der Gesamtlandschaft und das Anpassen des eigenen Bildes sind wichtig, um eine kollektive Ausdrucksform zu erarbeiten.
- Auch mit den Mustern soll die Dynamik der Gesamtlandschaft präzise verstärkt und die Leere von unbesetzten Feldern respektiert werden.

 

Anleitung:

1. Öffnet Euer Bild und die auf dem Internet gefundenen Bilder im Photoshop.
2. Verwendet das 'Marquee'-Tool um einen Ausschnitt aus einem der Bilder zu wählen, welchen Ihr als Muster auf eine Region in Eurem Bild anwenden wollt.
3. Wählt aus dem 'Edit'-Menu 'Define Pattern'. Damit wird der von euch gewählte Ausschnitt zum applizieren als Muster vorbereitet.
4. Die Muster auf einen vorher dafür angelegten Layer legen!
5. Selektiert in Eurem Bild den Bereich auf den Ihr das Muster applizieren wollt. (verwendet dazu das Tool 'magic wand') Wählt im 'Edit'-Menu 'Fill' mit der Option 'use pattern' und klickt auf 'OK'. Hier könnt Ihr auch das 'stamp'-Tool verwenden. (siehe auch 'Patterns' auf dem Handout)
6. Wiederholt die Schritte 2 bis 5.
7. Exportiert Euer Bild als GIF und ladet es mit der 'upload'-Funktion in das System.
8. Benutzt dann den 'ImageMapper' (im Kurs-Interface unter 'Edit') um die einzelnen Regionen auf Eurem Bild mit den HTML-Seiten auf dem Internet zu verbinden.
9. Links der Nachbarn -> Links Interface.

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