Das ständige Drucken an der ETH gehört zu den mühsamsten Angelegenheiten an der ETH! Dauernd rennt man vom Rechner zur nächsten VPP-Station und hofft, dass die Warteschlange nicht zu lang ist, denn besonders bei grösseren Dateien wartet man eine kleine Ewigkeit auf den Ausdruck! Wie könnte man diese Routine versüssen?
Man nehme eine Tanzmatte für die Playstation und schliesst sie an eine VPP-Druckerstation an! Entscheidet man sich für eine Übermittlung durch Körpereinsatz rutscht man höher in der Warteschlange und man begibt sich auf die Tanzmatte. Die Datenübermittlung hängt nun von der Geschwindigkeit der wiederholten links-rechts Schritte, die man auf der Matte ausübt! Je schneller die Aktivität des Spielers, desto rascher auch die Übermittlung der Daten. Wieso das Ganze? Ziel und Zweck dieser Übung ist es aus einer alltäglichen langweiligen Routine-Tätigkeit ein kleines Spiel zu machen!
Spieler/innen: Jeder VPP User
Ziele: Den Ausdruck so schnell wie möglic erhalten
Prozeduren: Drauf stehen, Beschleunigte Datenübermittlung anwählen und los gehts!
Regeln: wiederholtes links-rechts Schreiten auf der Tarnzmatte
Ressourcen: Anschluss einer im Markt erhältlichen Tanzmatte an die bestehenden VPP-Stationen
Konflikte: wer kommt zuerst dran?
Spiel-Grenzen: keine
Ergebnis(se): schneller oder verzögerter Ausdruck, je nach Fitness der Spieler
Dramatische Elemente: eine besonders grosse Herausforderung bieten die grossen A0-Ausdruck kurz vor Abgabe!
Systemdynamiken: Es bilden sich Gruppen von Schaulustigen rund um die VPP-Stationen! Es gibt eine High-Score Liste
strategische Kontexte des Beispiele: bei langen Warteschlangen Tanzmatte wählen, bei kleinen Dateien und kurzen Warteschlangen Kräfte sparen für grössere Files!
-- GameCarloFumarola - 02 Nov 2004
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