"schnitzeljagd"
das spiel beginnt an einem bestimmten ort. den mitspielern werden anweisungen gegeben, wohin sie sich von dort aus begeben sollen.dort angekommen werden sie zu einem weiteren ort geschickt. dies kann mehrere male wiederholt werden. wer als erster am ziel ankommt, hat gewonnen.
dieses konzept könnte man auch auf den tagesablauf eines studenten übertragen. die route ist durch den stundenplan vorgegeben, das ziel ist rechtzeitig ankommen.
da das ganze nicht besonders schwierig ist, müsste man die wegfindung erschweren indem man wichtige türen schliesst oder den lift nur in bestimmten stockwerken halten lässt. zumindest im hil-gebäude findet sich immer ein anderer weg.
wer zu spät kommt, den bestraft das leben infolge fehlender bildung.
ausser ein paar streber wird da wohl kein normaler student die ambition haben bei diesem spiel zu gewinnen, weshalb ich auch an der umsetzung zweifle. für unterhaltung würde es aber auf jeden fall sorgen.
-- GameMoritzMarti - 30 Nov 2004