Kotext: Der Speiler spielt für sich allein. Er konzentriert sich auf seine Fingerfertigkeit und Kombinationsgabe.
Kontext: Er braucht dazu nur den Würfel und eine flache Oberfläche. Ruhe wäre auch angebracht.
Prozeduren: Der Spieler fügt aus 7 unterschiedlichen Einzelteilen einen Würfel zusammen, wenn er es schafft.
Ziel: Den Würfel möglichst schnell zusammenzufügen.
Ressourcen: Fingerfertigkeit. Besonders gut geeignet für alte Leute, um ihre Fingerfertigkeit zu trainieren.
Konflikte: Wenn man es einfach nicht schafft, ist man enttäuscht.
Regeln: Es dürfen keine Teile weggelassen werden. Der Würfel muss komplett sein. Man darf das Holz nicht zersägen und neu zusammenkleben.
Ergebnisse: Zufriedenstellung
Herausforderung: Möglichst schnell zu sein. Möglichst unterschiedliche Kombinationen herauszufinden.
Systemdynamik: Wenn man es einmal geschafft hat, fordert man andere auf es einem gleich zu tun.
Strategie: Man kann die einzelnen Teile untersuchen und Eigenschaften definieren oder man kann auch einfach darauf los probieren.
Bezug zur ETH: Mir ist aufgefallen, dass man sich bei der Arrangierung seines Tabletts in der Mensa Mühe gibt, die Dinge so hinzulegen, dass sie möglichst gut zusammenpasse. Immerhin muss man Teller, Schälchen, Gläser, Besteck, Servierte, Portemonai, Schlüssel und evt. Dessert darauf bringen und dies alles ohne das Wasser zu verschütten.