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chairhunt

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das ewige spiel des stuhlsuchens -klaus und inbesitznahme von stühlen am hil-gebäude setzt sich fort...

das spiel bietet die möglichkeit einen durch regeln definierten besitz von stühlen sicherzustellen.

alle studenten am d-arch sind spieler und besitzen einen stuhl. der besitz die verschiedenen stuhlklassen garantiert ein bequemeres arbeiten und hat deshalb einen einfluss auf die qualität des entwurfes.

ziel

das ziel ist es die königsklasse (rosafarbener polsterstuhl) zu besitzen. das dilemma ist, dass der kampf um den stuhl jeden tag neu beginnt. das anketten, ankleben oder verschrauben des stuhls an fixen gegenständen ist verboten.

prozeduren

jeden morgen wird der best mögliche stuhl gesucht und durch das anhängen seiner jacke gesichert, was jedoch nicht das gewaltsame entwenden eines anderen spielers garantiert. wenn der stuhl entwendet wurde, kann er zurückgefordert werden, oder ein anderer stuhl eines spielers kann wärend seiner abwesenheit geklaut werden. am abend werden die stühle wieder freigegeben.

regeln

es gibt 3 möglichkeiten sich stühle zu besorgen:

ressourcen

die stühle im hil-gebäude

konflikte

wenn ein spieler seinen stuhl kurz verlassen hat und gerade dann zurückkehrt, wenn ein andere spieler diesen versucht zu entwenden, gillt das recht des stärkeren.

stühle die in büros von mitarbeitern stehen, sind durch eingehen eines grösseren risikos entwendbar.

spielgrenzen

das zufügen von verletzungen an mitspielern ist verboten.

ergebnisse

gewinner sind die spieler, die die meiste zeit einen klasse 1 stuhl besitzen

dramatische elemente

während einer spielrunde muss der stuhl zwangsläufig freigegeben werden und der spieler läuft gefahr, seinen stuhl zu verlieren (mittagessen, rauchpausen, kritiken)

systemdynamiken

da der besitz nur temporär ist verliert jeder spieler seinen stuhl mehrmals und muss seinen oder einen andern stuhl seiner oder höherer klasse in besitz nehmen. da ab einer gewisser spieldauer auf einem geklauten stuhl sitzt ist entwickelt das spiel eine dynamik im ganzen hil-gebäude weil es nicht darum geht seinen eigenen stuhl zurückzugewinnen, sondern irgendeinen stuhl bester güte zu ergatter.

strategische kontexte

stühle von spielern mit schwachen besitzansprüchen sind besser zu bekommen. daher werden dessen stühle bevorzugt geklaut. wenn ein spieler mehrere spielrunden von seinem platz fernbleibt läuft er gefahr, den ultimativ schlechten stuhl zugeschoben zu bekommen

-- GameMichaelKren - 16 Nov 2004


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