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Projektvorschlag Nr. 3

virtuelle Raum


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Es handelt sich bei dem Projekt um ein Spiel bzw. Um den Prototypen eines pervasive game. Die Spielfläche ist ein abgestecktes Feld (Innenraum ca. 10/15 m), das von einer Kamera gefilmt wird. Die Spieler sind mit Head-Mounted-Displays ausgestattet, auf welchen ein Videosignal abgespielt wird, das die Szene darstellt: reale Menschen vermixt mit einem virtuellen Raum. Aus der, mit der Kamera, aufgenommenen Szene werden die Personen ausgeschnitten und an ein Mischpult geschickt. Dort kommt auch das Signal aus dem Rechner an, die beiden Signale werden überlagert und zurück an die Brille des Spielers geschickt. Dieser sieht sich also über die Brille selbst, jedoch aus einer anderen Perspektive (Kameraauge). Er kann auch mit seiner virtuellen Umgebung interagieren, indem er sich auf der abgesteckten Fläche bewegt. Ein Positionierungssystem gibt dem Rechner Auskunft über die Position des Spielers und seiner Hände. Durch Bewegungen kann der Spieler mit der Szene interagieren. Die veränderten Information werden über das Mischpult schließlich wieder zurück an den Spieler geschickt .

-- MarioSupa - 24 Jul 2005

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