void setup() { size(400, 150); //zeichnungsflŠche festlegen colorMode(RGB, 100); //legt den RGB Farbbereich zwischen 0 und 100 an. (anstelle 0 und 255) } void draw() { background(100); int bildbreite = width/2; int bildhohe = height; PImage Quellbild; Quellbild = loadImage("tulpen.jpg"); image(Quellbild, 0, 0, bildbreite, bildhohe); float[] PixFarbeR = new float[width/2]; float[] PixFarbeG = new float[width/2]; float[] PixFarbeB = new float[width/2]; //Kreise zeichnen for (int i=0; i