class Light // Die Klasse Light ist eine Oberklasse { // Jedes "Light" hat einen.. int xPos; // Startposition X int yPos; // Startposition Y int xDim; // Dimension X int yDim; // Dimension Y float getX() // Jedes "Light" soll folgendes können: { // xPosition zurückgeben return xPos; } float getY() { // yPosition zurückgeben return yPos; } }