///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////// mouse listeners ///////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////// kreiere agenten wenn maus losgelassen ///////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void mouseReleased() { if(ifaceAktiv == true) { if (mouseButton == LEFT) { createAgent(); } else if (mouseButton == RIGHT) { deleteAgent(); } } } ///////////////////////// zeichne blumen mit streuung, check ob innerhalb des feldes ///////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void mouseDragged() { if(mouseY<=screen_y-bildRand&&mouseY>bildRand&&mouseX>bildRand&&mouseXbildRand&&x>bildRand&&xbildRand&&mouseX>bildRand&&mouseX 100) return null; else return (Agent) var.get(index); }