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ETH Game Session 2

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SHOW & PLAY: KOERPER

GAME DESIGN BASICS II & EINFUEHRUNG ETHNOGRAPHIE

OPEN GAMES

  • N.N.

TO DOs

  • Lektüre: Pias (2002): Abschnitt "Adventure". S. 119-190.
  • SHOW & PLAY-UEBUNG OBJEKT (SPIELZEUG, BRETT): Stellen Sie auf die nächstwöchige Twiki-Seite einen Link Ihres Namens.
    Aufgabe: In der kommenden Woche zeigen Sie in max. fünf Minuten ein virtuelles, physikalisches oder mixed reality-Spielbeispiel zum Thema - basieren Sie Ihr Beispiel auf teilnehmenden Beoachtungen in der ETH. Ihr Spielbeispiel ist auf Ihrem Link dokumentiert und bis nächsten Mittwoch abrufbar. Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrer Show & Play-Kurzpräsentation bitte folgende Eckpfeiler Ihres Themas aus architektonischer Sicht:
    • Spieler/innen (Kontexte, Kotexte)
    • Ziele
    • Prozeduren
    • Regeln
    • Ressourcen
    • Konflikte
    • Spiel-Grenzen
    • Ergebnis(se)
    • Dramatische Elemente: Herausforderung, Spiel, Prämisse, Charaktere, Story, dramatischer Bogen
    • Systemdynamiken
    • strategische Kontexte des Beispieles

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ethgamesession2.ppt manage 1866.5 K 10 Nov 2004 - 13:17 GameLauraLienert  


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Revision r1.18 - 17 Nov 2004 - 10:06 - GameIlarioMusio
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