Mo, 13/12/04 | 12:30h | Ankunft, Zimmerverteilung |
| 13:00-14:00h | Begrüssung, Erwartungen, Overview, Referat SIMULATION: Aristoteles |
| 14:00-15:00h | Reflexion: Was ist Game Architecture? |
| 15:00-15:30h | Kaffeepause |
| 15:30-17:45h | Game Design Fundamentals: Form, Drama und System inkl. Mini-Uebungen |
| 18:00h | Abendessen |
| 19:30-21:45h | Kaltschalen & TV-Unterhaltung: Games Odyssey II-IV |
Di, 14/12/04 | 08:30h | Frühstück |
| 09:00-10:30h | Game Design Methoden I: Gehirnsturm-Uebung |
| 10:30-10:45h | Pause |
| 10:30-12:00h | Game Design Methoden II: Gamemechanik-Uebung |
| 12:00h | Mittagessen |
| 13:00-15:00h | Game Design Methoden III: Papiernes Prototyping |
| 15:00-15:30h | Kaffeepause |
| 15:30-16:30h | Game Design Methoden IV: Gegenseitiges Playtesting |
| 16:30-17:00h | Stegreif-Erläuterung & Schlussrunde (Erwartungen) |
| ab 17:00h | Abfahrt |