CAAD | ARCH
TWiki . Gamearch . GamearchSession3

Gamearch Session 3

...zurück

REFERAT I: ADVENTURE: Labyrinthe, Höhlen, Lustgärten

Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrem Referant bitte folgende Eckpfeiler aus architektonischer Sicht:

REFERAT II: Gameplattform LEVEL, GEBAEUDE, KOMPLEX

Zeigen Sie in Ihrem Referat aus Sicht der Architektur, auf welche Weisen die genannte Gameplattform

  1. in beispielhaften rechnerbasierten Spielen Anwendung findet bzw. (de)konstruiert, benutzt und/oder zerstört wird
  2. in beispielhaften analogen/mechanischen Spielarchitekturen zum Zuge kommt bzw. konzipiert ist


Topic GamearchSession3 . { Edit | Attach | Ref-By | Printable | Diffs | r1.3 | > | r1.2 | > | r1.1 | More }

Copyright © 1999-2003 by the contributing authors. All material on this collaboration platform is the property of the contributing authors.
Revision r1.3 - 30 Oct 2004 - 16:45 - SteffenPWalz
Parents: WebHome
Copyright © 1999-2003 by the contributing authors. All material on this collaboration platform is the property of the contributing authors.

This website has been archived and is no longer maintained.