Autor/Hersteller: Blizzard
Betriebssystem: Win 95, Win 98, Win 3.x, DOS
Systemanforderungen: Pentium 60 Mhz, 8 MB RAM, 2x CD-Rom, SVGA Grafikkarte
Erinnern ihr euch noch an das Jahr 1996? Damals gelang es der relativ unbekannten Spieleschmiede Blizzard mit Warcraft II - Tides of Darkness endgültig den Durchbruch zu schaffen und bis heute mehr als 4 Millionen Exemplare zu verkaufen. Das epische Echtzeitstrategiespiel beschreibt den Kampf der Menschen gegen die Orkische Horde. Dabei sorgen SVGA-Grafik, aufwendig animierte Einheiten und eine atmosphärisch dichte Story für das nötige Ambiente. Dabei galt es auf der Seite der Menschen, mit Hilfe der verbündeten Elfen und Zwerge, die durch das Dunkle Portal einfallenden blutrünstigen Orks von der Verwüstung Azeroths abzuhalten. Die verfeindeten Ork-Clans ihrerseits versuchten freilich, Azeroth ein für allemal ihrer Herrschaft zu unterwerfen. Auch wenn sich viele Einheiten auf beiden Seiten in ihrer Funktion glichen (z.B. Bogenschützen bei den Menschen, Axtwerfer bei den Orks), war es vor allem die Vielzahl an Luft-, See- und Bodeneinheiten sowie deren Upgrade-Möglichkeiten, die das Spiel positiv vom grossen Konkurrenten Alarmstufe Rot abhob. In den guten alten BNC-Kabel- und 50 Ohm Endwiederstandszeiten zog einen der Netzwerkmodus nächtelang vor den Rechner.
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