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MAS ETH ARCH/CAAD HAS MOVED: wiki.caad.arch.ethz.ch/Education/MAS

Chair of CAAD, ETH Zurich




YEAR'S OVERVIEW: CONTENT 2004-05
German



Module:

Modul 01
Parametrisches Entwerfen mittels CAD-Skriptsprachen
Oktober, November 2004:

  • Einführung in das Themengebiet ”Parametric Design”; Einführung in die CAD-Software Vectorworks und die Skriptsprache Vectorskript; Mehrere Einstiegsübungen; Hauptaufgabe: Analyse ausgewählter in der Natur vorgefundenen Strukturen und Mustern; Beschreibung der formalen Gesetzmässigkeiten; Programmierung der erforschten Regelwerke mit Einbindung von Parametern; Generierung von vektoriellen 2D und 3D Grafiken; CNC-Produktion ausgewählter Varianten mittels CNC 3D-Gipsdrucker

Modul 02
Multimedia Präsentation von Szeanarien
Dezember 2004:

  • Einführung digitale Filmbearbeitung; Einführung Software Adobe Premiere Pro und After Effects; Video Directing Workshop mit den Filmschaffenden Marion Schramm und Dieter Leuthold; Hauptaufgabe: Präsentation und Entwicklung von möglichen Anwendungsszenarien einer an der ETHZ entwickelten Technologie (Blue-C II); Präsentation der Szenarien anhand von Kurzfilmen

Modul 03
CNC Produktion eines Möbels
Januar, Februar 2005:

  • Einführung Computer Aided Manufacturing (CAM); Einführung Modelliersoftware „Maya“ und Skriptsprache „Mel“ (Maya Embedded Language); Einführung Software „Surfcam“ und CNC 3-Achsfräse „Precix“; Einstiegsübung Oberflächenmodellierung und CNC-Produktionsworkflow zum Erlernen der Technologie und der gestalterischen Möglichkeiten durch das Ausgabemedium CNC-Fräse; Hauptaufgabe: Entwurf, Modellierung und CNC-Produktion eines Möbels anhand der erlernten Fähigkeiten

Modul 04
Konfiguratoren - kundenindividuelle Massenproduktion
Februar, März 2005:

  • Einführung Konzept „Mass Customization“ und „Konfiguratoren“; Einführung Scriptsprache „Actionscript“ der Multimediasoftware „Flash“; Veranschaulichung von analytischen, graphischen und technischen Aspekten; Programmierung interaktiver Webgrafiken und mehrstufige Übungen zum Entwickeln von internetfähigen Programmen; Hauptaufgabe: Entwurf und Entwicklung eines Webinterfaces für die individuelle Konfiguration von parametrisierbaren Entwürfen


Modul 05
Serious Game Design für CAAD – Raumsteuerung anhand Biofeedback
März 2005:

  • Einführung Serious Game Design für CAAD, Einführung Level Editoren mit Gastreferent Christoph Wartmann; Einführung Biofeedback Hard- und Software, Einführung Gebäudeautomation und interaktive Rauminfrastruktur der Roten Hölle E67.1; Hauptaufgabe: interaktive Raumbespielung anhand Biofeedbackkomponenten und Roten Hölle

Modul 06
Objektorientierte Programmierung - JAVA
April, Mai 2005:

  • Einführung Konzept der objektorientierten Programmierung (OOP), Agentensysteme und CAAD Projekte; Einführung in die Programmiersprache JAVA den Editor Eclipse; mehrstufige Kurzübungen; Hauptaufgabe: Entwicklung und Programmierung einer objektorientiert-basierten Software für isolierte architektonische Fragestellungen

Modul 07
CNC konformes Entwerfen mit Blech
Mai, Juli 2005:

  • Einführung Werkstoff Blech; Werksbesuch Firma Trumpf und Einführung in die verschiedenen Verarbeitungstechnologien, Einführung CNC-gesteuerte Laser und pneumatisch angetriebenen Biegemaschine der Firma Trumpf; Mehrere Übungen zur Erforschung der Konstruktionsmöglichkeiten, der Materialeigenschaften und der CNC-Produktion anhand von verschiedenen Entwürfen



Thesis:
Juli bis Oktober 2005:

  • Ziel war, am Beispiel eines gebauten Prototyps die ‚digitale Kette’ eines computergestützten Entwurfes und der automatisierten Produktion aufzuzeigen. Das Endgruppenprojekt der Studenten befasste sich mit der Generierung, Optimierung und der automatisierten Produktion einer komplexen Struktur. Die Abschlussarbeit mit dem Namen m.any beschreibt einen vom Entwurf bis zur Produktion geschlossenen digitalen Bearbeitungsprozess einer irregulären zellulären Raumstruktur. Innerhalb von nur drei Monaten entwarfen, programmierten und produzierten die Teilnehmenden eine vollständig parametrisierbare Konstruktion. Durch eigens entwickelte Programme und Programmschnittstellen konnten auf Knopfdruck beliebig viele Varianten erzeugt und produziert werden. Ein aus 1479 Teilen bestehenden Hauptprototyp mit insgesamt 499 unterschiedlichen Einzelteilen wurde schlussendlich gebaut. Besonderheit der Struktur ist, dass weder Entwurfs- noch Konstruktionszeichnung von Hand aufgerissen worden sind. Die Geometrie der Struktur wurde vollständig programmiert und kann vom Entwerfenden mittels Parametern variiert und kontrolliert werden.





Revision r1.1 - 28 Oct 2005 - 11:42 - PhilippSchaerer
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