| MAS ETH ARCH/CAAD - 2004/05 - STUDENT PAGES Master of Advanced Studies in Architecture, Specialization in Computer Aided Architectural Design | 065-0005/6 Supervision: Prof. Dr. Ludger Hovestadt, Philipp Schaerer Chair of CAAD, ETH Zurich
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Reality Projection :
Datenwelten neu begreifen anhand projizierter Realität
Die Realität dient als fester Rahmen der Orientierung, was
man sieht ist die in Echtzeit projizierter Realität plus der projizierten
virtuellen Welt.
Funktion
- Kameras nehmen die Realität in der man steht auf und produzieren ein
täuschend echtes 3D Model auf die Netzhaut des Users.
- Das gesehen Bild wird durch virtuelle Gegenstände bereichert, die
Realität dadurch verändert soweit die Orientierung nicht zu sehr
beeinflusst wird.
- Die Kameras erkennen Bewegungen, durch einfache Handbewegungen kann man
z.B. das virtuelle Menu in der Luft steuern.
Anwendung:
- Computer: der virtuelle Laptop ist immer dabei
- Kino: Leinwände von mehreren Kilometern Durchmessern kein Problem
mehr, man kann dabei sogar noch laufen (walking cinema).
- Haus: die Einrichtung gefällt mir nicht mehr, neue Bilder an der Wand?
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Revision r1.3 - 22 Dec 2005 - 11:45 - NDSJanPrzerwa Parents: WebHome > PrzerwaMain > ScenArio
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