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ETH Game Session 7 - 22. Dez. 2004

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SHOW & PLAY: ETH CAMPUS bzw. PROTOTYPEN-SCHULTERBLICK

PROTOTYPING & DESIGN WORKSHOP

  • Schulterblick mit Game Design Jochen Hamma (u.a. Das Schwarze Auge PC- und Handyspiele)

OPEN GAMES

  • N.N.

TO DOs

  • SHOW & PLAY-UEBUNG ETH CAMPUS: Stellen Sie auf die nachfolgende Twiki-Seite einen Link Ihres Namens.
    Aufgabe: Im neuen Jahr zeigen Sie in max. 15 Minuten Ihren weiterentwickelten ETH-Campus-Prototypen inkl. Design-Dokument; ihr Spielbeispiel ist auf Ihrem Link dokumentiert und am Freitag, den 07.01.2005 abrufbar (da am Montag, den 10.01.05 der Präsentationstermin vor dem ETH-Jubiläumkomitee stattfindet!). Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrer Show & Play-Kurzpräsentation bitte folgende Eckpfeiler Ihres Themas aus architektonischer Sicht:
    • Spieler/innen (Kontexte, Kotexte)
    • Ziele
    • Prozeduren
    • Regeln
    • Ressourcen
    • Konflikte
    • Spiel-Grenzen
    • Ergebnis(se)
    • Dramatische Elemente: Herausforderung, Spiel, Prämisse, Charaktere, Story, dramatischer Bogen
    • Systemdynamiken
    • strategische Kontexte des Beispieles


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Revision r1.5 - 26 Dec 2004 - 16:07 - GameSilvanOesterle
Parents: WebHome
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