PROTOTYPING & DESIGN WORKSHOP
- Schulterblick mit Game Design Jochen Hamma (u.a. Das Schwarze Auge PC- und Handyspiele)
OPEN GAMES
TO DOs
- SHOW & PLAY-UEBUNG ETH CAMPUS: Stellen Sie auf die nachfolgende Twiki-Seite einen Link Ihres Namens.
Aufgabe: Im neuen Jahr zeigen Sie in max. 15 Minuten Ihren weiterentwickelten ETH-Campus-Prototypen inkl. Design-Dokument; ihr Spielbeispiel ist auf Ihrem Link dokumentiert und am Freitag, den 07.01.2005 abrufbar (da am Montag, den 10.01.05 der Präsentationstermin vor dem ETH-Jubiläumkomitee stattfindet!). Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrer Show & Play-Kurzpräsentation bitte folgende Eckpfeiler Ihres Themas aus architektonischer Sicht:
- Spieler/innen (Kontexte, Kotexte)
- Ziele
- Prozeduren
- Regeln
- Ressourcen
- Konflikte
- Spiel-Grenzen
- Ergebnis(se)
- Dramatische Elemente: Herausforderung, Spiel, Prämisse, Charaktere, Story, dramatischer Bogen
- Systemdynamiken
- strategische Kontexte des Beispieles
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