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chairhunt

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das ewige spiel des stuhlsuchens, -klaus und inbesitznahme von stühlen am hil-gebäude setzt sich fort...

alle studierenden am d-arch sind spieler und besitzen einen stuhl. es existieren 4 verschiedene stuhlklassen. je besser die stuhlklasse, desto bequemer kann man arbeiten.

das besondere an diesem spiel ist, dass die spieler ihre spielaktionen beiläufig ausführen und nicht wie bei den meisten spielen das spiel den spieler zu 100% beansprucht.


stuhlklassen

1klasse1.jpg 2klasse2.jpg 3klasse3.jpg 4klasse4.jpg

ziel

das ziel ist es die königsklasse (nummer1) zu besitzen.

prozeduren

jeden morgen wird der best mögliche stuhl gesucht und durch das anhängen seiner jacke oder tasche gesichert, was jedoch nicht das gewaltsame entwenden eines anderen spielers verhindert. wenn der stuhl entwendet wurde, kann er zurückgefordert werden, oder ein anderer stuhl eines anderen spielers kann wärend seiner abwesenheit geklaut werden. am abend werden die stühle wieder freigegeben.

regeln

es gibt 3 möglichkeiten sich stühle zu besorgen:

das anketten, ankleben oder verschrauben des stuhls an fixen gegenständen ist verboten.

die stühle werden am abend freigegeben

ressourcen

die stühle im hil-gebäude

konflikte

wenn ein spieler seinen stuhl kurz verlassen hat und gerade dann zurückkehrt, wenn ein andere spieler diesen versucht zu entwenden, gillt das recht des stärkeren.

stühle die in büros von mitarbeitern stehen, sind durch eingehen eines grösseren risikos entwendbar.

spielgrenzen

das zufügen von verletzungen an mitspielern ist verboten

ergebnisse

gewinner sind die spieler, die die meiste zeit einen klasse 1 stuhl besitzen

dramatische elemente

während einer spielrunde muss der stuhl zwangsläufig freigegeben werden und der spieler läuft gefahr, seinen stuhl zu verlieren (mittagessen, rauchpausen, kritiken)

das dilemma ist, dass der kampf um den stuhl jeden tag neu beginnt.

systemdynamiken

da der besitz nur temporär ist, verliert jeder spieler seinen stuhl mehrmals und muss seinen oder einen andern stuhl seiner oder höherer klasse in besitz nehmen. da ab einer gewisser spieldauer jeder auf einem geklauten stuhl sitzt, entwickelt das spiel eine dynamik im ganzen hil-gebäude weil es nicht darum geht seinen eigenen stuhl zurückzugewinnen, sondern irgendeinen stuhl bester güte zu ergatter, die natürlich in ihrer anzahl limitiert sind.

irgendwann ist jueder student gezwungen sich einen anderen stuhl zu suchen, da statistisch gesehen der schlechteste stuhl bei dem angelangt, der nie einen stuhl gesucht hat.

strategische kontexte

stühle von spielern mit schwachen besitzansprüchen sind besser zu bekommen. daher werden deren stühle bevorzugt geklaut. wenn ein spieler mehrere spielrunden von seinem platz fernbleibt läuft er gefahr, den ultimativ schlechten stuhl zugeschoben zu bekommen (nummer4). auch ist es möglich sich seinen platz so weit weg wie möglich von einem durchgang zu wählen, da bevorzugt stühle gelaut werden, die leicht zu erreichen sind.

-- GameMichaelKren - 16 Nov 2004


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