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Futterneid

(c) 2004/2005

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Ein Spiel um Spatzen, Tauben und Brotkrumen.

Von Cyril Kajnar und Martin Nerurkar.

Entworfen im Rahmen des GameArch Seminars

im WS 2004/05 an der Uni Stuttgart.

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Anleitung (PDF)

Flowchart (GIF)

Mögliche Änderungen:

Bis zu 3 Karten auf der Hand behalten.
-> Weniger starke karten
-> Keine Nieten mehr
-> Wenn 3 Karten auf der Hand, keine mehr ziehen.
-> Mehr Gegeneffekt/Counter Karten
-> Möglicher Mechanismus zum ziehen einer Karte (beim Würfeln einer 1? Zweiter "Karten Würfel"?
. -> Macht das Ausspielen zu einer Entscheidung
-> Mehr sonder Futterkarten?


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Revision r1.4 - 21 Jan 2005 - 17:41 - MarioSupa
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