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Gamearch Session 2

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REFERAT 0: Gameplattform SPIELER/IN, SPIELZEUG

Zeigen Sie in Ihrem Referat aus Sicht der Architektur, auf welche Weisen die genannte Gameplattform

  1. in beispielhaften rechnerbasierten Spielen Anwendung findet bzw. (de)konstruiert, benutzt und/oder zerstört wird
  2. in beispielhaften analogen/mechanischen Spielarchitekturen zum Zuge kommt bzw. konzipiert ist


REFERAT I: STRATEGY: Vom Stadtspiel über den Kriegstisch zum "War Room" der US Army

Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrem Referant bitte folgende Eckpfeiler aus architektonischer Sicht; bedenken Sie Verwendungen dieser Eckpfeiler v.a. in historischen Szenarien, aber auch in rechnerbasierten:


REFERAT II: Gameplattform (NICHT)RAUM, THEATER, STADION (...)

Zeigen Sie in Ihrem Referat aus Sicht der Architektur, auf welche Weisen die genannte Gameplattform

  1. in beispielhaften rechnerbasierten Spielen Anwendung findet bzw. (de)konstruiert, benutzt und/oder zerstört wird
  2. in beispielhaften analogen/mechanischen Spielarchitekturen zum Zuge kommt bzw. konzipiert ist


SHOW & PLAY

moritzCoulin - Manhunt

MartinNerurkar - Bubble Wrap / Luftpolsterfolie

DeniseFichter2 - Body Spin

ChristophHinckers2 - Amagetron

Martin Budzinski - Incubation Battle Isle Phase IV

SteffenWaidlein3

RubenWeyers2 - Jungle Jam

OliverSint3 - Zoff im Zoo

ChristianKloetzel2 - Everquest 2

Johannes Kollmer - Zone of the Enders - The Second Runner

Cyril Kajnar - Freelancer

----- Revision r1.20 - 10 Mar 2005 - 15:50 - MarioSupa
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