...zurückREFERAT I: ROLE PLAYING: Maskeraden, Charaden, Live Action Role Playing
Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrem Referant bitte folgende Eckpfeiler aus architektonischer Sicht:
Mackay, Daniel (2001): The Fantasy Role-Playing Game. A New Performing Art. Jefferson, NC: McFarland? & Company.
Montola, Markus and Jaakko Stenros (eds.)(2004): Beyond Role and Play. Tools, Toys and Theory for Harnessing the Imagination. Helsinki: Ropecon ry.
Wertheim, Margaret (2000): The Pearly Gates of Cyberspace. A History of Space from Dante to the Internet. London: Virago.
REFERAT II: Gameplattform STRASSE, PLATZ, QUARTIER, STADT
Zeigen Sie in Ihrem Referat aus Sicht der Architektur, auf welche Weisen die genannte Gameplattform
in beispielhaften rechnerbasierten Spielen Anwendung findet bzw. (de)konstruiert, benutzt und/oder zerstört wird
in beispielhaften analogen/mechanischen Spielarchitekturen zum Zuge kommt bzw. konzipiert ist
Literaturvorschläge
Bittner, Regina (Hrsg.)(2001): Die Stadt als Event. Zur Konstruktion urbaner Lebensräume. Frankfurt/Main: Campus Verlag.
Hendricks, Barbara E. (2001): Designing for Play. Burlington, VT: Ashgate Publishing.
Iacovoni, Alberto (2004): Game Zone. Playgrounds between Virtual Scenarios and Reality. Basel: Birkhäuser.