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HARMONIX

RULES OF THE GAME



* Harmonixrg2.jpg:
Harmonixrg2.jpg


anzahl der spieler:
2-5

verfügbare instrumente:
DRUMS - feet*: base drum erzeugt strassen im 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 taktmuster
oder PIANO - left hand*

DRUMS - hands*: high hats erzeugen stockwerke in segmentieren je nach länge der durchdringung der kadenzen.

PIANO - rechte hand*: 3klänge mit kadenzharmonien zur erzeugen der proportionen der kubaturen.
oder GITARRE - beide hände*

STRINGS1 - beide hände: die streicher streichen die häuser an (farbe abhängig von tonhöhe)
STRINGS2 - beide hände: FFD effekte mit note/velo und taper/twist im vibrato
oder anderes melodieinstrument (z.b. saxophon)

SPRACHE - mund: bend effekte bei wechsel der sterokanäle

*obligatorisch


spielfeld:
vor beginn auswahl der grösse des spielfeldes, XY segmentieretes rechteck mit X = Takte pro Zeile, Y = Zeilenzahl.
jedes dieser Felder wird im gewählten takt nochmals gerastert, als abbilder der einzelnen töne (bis 16tel).

ziel des spieles:
erreichen einer musikalisch harmonisch komposition und gleichzeitiges bilden einer harmonischen architektonischen komposition.

serious aspect:
einblick in die universalen zusammenhänge unseres abendländischen harmoniebegriffes. ;P

-- MarioSupa - 12 Jun 2005

Attachment sort Action Size Date Who Comment
Harmonixrg2.jpg manage 60.9 K 12 Jun 2005 - 12:48 MarioSupa  
Harmonix05.WMV manage 22410.7 K 12 Jun 2005 - 13:56 MarioSupa Leider stimmt das timing hier noch nicht ;(

Revision r1.2 - 12 Jun 2005 - 13:58 - MarioSupa
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