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caad:perspektive (ws 2004/05) - the architecture of games
1. Vortrag - Andreas Lange, M.A. (Computerspiele-Museum, Berlin) | 2. Vortrag - Dr. Friedrich von Borries (raumtaktik, Stiftung Bauhaus Dessau) | 3. Vortrag - tbc |
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Raumspiele: Die Entwicklung des Raumes in Computerspielen.
| Stadt im Spiel - Spiel in der Stadt. | tba |
Mi., 27. Oktober 2004, 18:30h, HIL E 3 | Mi., 17. November 2004, 18:30h, HIL E 3 | Mi., 08. Dezember 2004, 18:30h, HIL tba |
Die CAAD:Perspektive vermittelt Perspektiven für einen erweiterten CAAD-Begriff. Die Vorträge von CAAD:Perspektive werden von externen Spezialist/innen gehalten, die über ihr Fachgebiet und ihre Projekte referieren. Die Vortragsreihe wendet sich an alle Semester und ist offen für Studierende, Mittelbau und Professoren sowie Interessierte aus dem weiteren Umfeld. Im Wintersemester 2004/05 befasst sich CAAD:Perspektive thematisch mit "The Architecture of Games".
Frühere Veranstaltungen der Professur für CAAD in der Vortragsreihe caad:perspektive:
Organisation
Steffen P Walz
Revision r1.2 - 12 Oct 2004 - 10:16 - SteffenPWalz
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