Script |
on exitFrame me go the frame if sprite (1).blend > 0 then sprite(1).blend = sprite(1).blend -2 else sprite(1).blend = 0 go to frame 10 end if end |
Kommentar |
Dieses Script gehört in ein Frame. Es bewirkt sowohl das Ausblenden, wie das Bleiben im aktuellen Frame. Der rote Kreis liegt auf Sprite 1, deshalb sprite(1). Die Geschwindigkeit des Ausblendens wird mit der Zahl -2 beschrieben. |
Varianten |
Über sprite(x) kann das gewünschte Sprite angesteuert werden. - Die Geschwindigkeit des Ausblendens kann über die Zahl -X verlangsamt oder beschleunigt werden. |
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