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ein/ausblenden automatisch:

Script
on exitFrame me
go the frame
if sprite (1).blend > 0 then
sprite(1).blend = sprite(1).blend -2
else
sprite(1).blend = 0
go to frame 10
end if
end
Kommentar
Dieses Script gehört in ein Frame. Es bewirkt sowohl das Ausblenden, wie das Bleiben im aktuellen Frame. Der rote Kreis liegt auf Sprite 1, deshalb sprite(1). Die Geschwindigkeit des Ausblendens wird mit der Zahl -2 beschrieben.
Varianten
Über sprite(x) kann das gewünschte Sprite angesteuert werden. - Die Geschwindigkeit des Ausblendens kann über die Zahl -X verlangsamt oder beschleunigt werden.

Revision r1.1 - 13 May 2005 - 12:45 - PiaFricker
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