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Sprite (un)sichtbar machen:

Kommentar
ein gute möglichkeit um darsteller auf der bühne erscheinen zu lassen, ist ein sprite auf kommando sichtbar zu machen:
wenn der mauszeiger über das objekt fährt werden die sprites sichbar.
wenn der mauszeiger aus dem objekt fährt werden die sprites unsichbar.
Script 1
on mouseEnter me
sprite(10).visible= 1
sprite(13).visible= 1
end

on mouseLeave me
sprite(10).visible= 0
sprite(13).visible= 0
end
Tip
nicht vergessen: ein startmovie script anlegen.
es setzt die sprites am anfang unsichtbar. es muss vom typ moviescripte sein. den typ könnt ihr mit dem proprerty inspector einstellen.
Script 2
on startmovie me
sprite(10).visible= 0
sprite(13).visible= 0
end

für mehere analoge vorgänge ...
für jeden punkt muss jetzt ein eigenes script gemacht werden, doch es gibt einen trick ...
Script
on mouseEnter me
spr = the currentspritenum
set the visible of sprite (spr + 3) = 1
set the visible of sprite (spr + 10) = 1
end

on mouseLeave me
spr = the currentspritenum
set the visible of sprite (spr + 3) = 0
set the visible of sprite (spr + 10) = 0
end
Kommentar
dieses script setze den kreis und die kante relativ zum gedrücketen objekt sichtbar und unsichbar.

liegt das gedrückte objekt auf sprite 8, so ist spr = 8. also wird sprite 11 und sprite 18 sichbar gesetzt. wenn das objekt auf sprite 9 liegt, wird sprite 12 und 19 sichtbar gesetzt usw.

wenn man auf diese art programmiert, braucht man nur ein script, dafür muss man die darsteller in die richtigen sprite plazieren ...

Revision r1.1 - 13 May 2005 - 11:49 - PiaFricker
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