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ETHGAME

mittwochs 10:00 - 12:00h, HIL E19.1, danach von 12:00 - 13:00h Spielesessions


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THEMA

Architekt/innen werden in Zukunft eine immer wichtigere Rolle in der Spieleindustrie einnehmen. Unsere analytischen und entwerferischen Fähigkeiten lassen sich nicht nur in levelbasierter Videogame-Entwicklung anwenden, sondern auch für das Design von Spielen, die sich physikalischer Kontexte und Rechnertechnologien bedienen, sogenannter pervasive games. Die ETH Zürich als unser "Spielbrett" bietet hierfür einen enormen Fundus an Gebäuden, Infrastrukturen, Menschen und Geschichte(n). Aus diesem Fundus schöpfen wir die Zutaten eines visionären, pervasiven ETH-Jubiläumsspiels. Dieses bettet sich in den physikalischen Alltag ein und bereichert diesen zugleich - wir erfinden ein neues Realitätsspiel-Level, einen Spielraum.

In den Vorlesungen werden Themen des Game Design, der Ethnographie, der digitalen Gebäudeinteraktion, Mediatektur und der Geschichte der ETH Zürich erläutert. Zugleich erkunden wir die Möglichkeiten digital vernetzter Gebäude und mobiler Anwendungen. Wir analysieren, entwickeln und spielen prototypische Games aus analogen und digitalen Materialien und erarbeiten handlungszentrierte Gestaltungsmethoden. Das ETHGame schliesst mit zwei Kompaktwochen im Februar ab. Die Ergebnisse werden der Öffentlichkeit präsentiert.

Ergänzend zum Entwurf werden im Rahmen der CAAD Perspektive-Vortragsreihe sowie der Seminarwoche gamerelevante Veranstaltungen angeboten. Einzelheiten werden zeitnah bekanntgegeben.

ZIEL

Wir entwickeln ein Spielprodukt, das anlässlich des 150-jährigen Jubiläums der ETH Zürich auf unterhaltsame Weise ETH-Teilchen verknüpft. Kenntnisse der Gametheorie und –praxis, Spielrhetorik und –mechanik, Dramaturgie und des Playtesting werden in einen selbstentworfenen Spielprototypen übersetzt. Dieser Prototyp überzeugt durch ein konsistentes Regelsystem, angemessene Interaktionsprozesse, mutige Installationen, vernetzte Programme – und alltagsintervenierenden Spielspass!

EINFUEHRUNG UND REGISTRIERUNG
  • TeilnehmerETHGame und Gruppen
  • Einführung für alle CAAD-Veranstaltungen: Mittwoch, 20. Oktober 2004, 10:00h, HIL E15.1
  • Die erste Seminarveranstaltung findet am Mittwoch, 27. Oktober 2004, 10:00h in HIL E19.1 statt
  • max. 12 Teilnehmer/innen
  • Nach erfolgter Kursannmeldung erfolgt die Registrierung für das Seminar-Twiki hier

LEITUNG AND KONTAKT

  • Steffen P. Walz mail - Sprechstunde dienstags, HIL E15.1/Theke, 14:00 - 16:00h
  • Odilo Schoch mail
  • Mathias Ochsendorf mail
  • Torsten Spindler mail
  • Gastkritiker: Jochen Hamma, Fa. Fantastic Realms

ABLAUF

Mi, 20/10/04
10:00-11:00h
ETHGameSessionGo Einführung in CAAD-Veranstaltungen im WS 04/05, HIL E15.1
Mi, 27/10/04 ETHGameSessionIntro Show & Play: Lieblingsspiele
Einführung, Uebersicht, Twiki, Inspirationen
Games Odyssey: Ins Universum der digitalen Spiele
Open Games
CAAD:Perspektive
Mi, 27/10/04
18:30-20:00h
Andreas Lange:
Raumspiele.
Die Entwicklung des Raumes in Computerspielen
Teilnahme fakultativ
Mi, 03/11/04 ETHGameSession1 Show & Play: Free Play (Nerf Guns)
Game Design Basics I: Formalia
Open Games
Mi, 10/11/04 ETHGameSession2 Show & Play: Körper
Game Design Basics II: Drama & System
Einführung in ethnographische Methoden
Open Games
Mi, 17/11/04 ETHGameSession3 Show & Play: Objekt (Spielzeug, Brett)
Uebersicht über ETHistory
Gastvorlesung Daniela Zetti & Daniel Spaich, ETH D-GESS
CAAD:Perspektive
Mi, 17/11/04
18:30-20:00h
Dr. Friedrich von Borries:
Stadt im Spiel - Spiel in der Stadt
Teilnahme fakultativ
Seminarwoche
Mo, 22/11 - Fr, 26/11/04
Game Design Patterns:
Jussi Holopainen, Nokia (Finnland) &
Staffan Björk, Chalmers University (Schweden)
Teilnahme empfohlen
Mi, 01/12/04 ETHGameSession4 Show & Play: (Nicht)Raum
Building IP &
mobile Technologien I
Mi, 08/12/04 ETHGameSession5 Show & Play: Level
Building IP &
mobile Technologien II
Mi, 15/12/04 ETHGameSession6 Show & Play: Gebäude
Konzept-Schulterblick
Mi, 22/12/04 ETHGameSession7 Show & Play: ETH Campus
Prototypen-Kritik & Design Doc Workshop mit Game Designer Jochen Hamma
Mo, 10/01/04 ETHGamePresentation Präsentation der Grobkonzepte vor dem ETH-Jubiläumskomitee
Mi, 12/01/05 ETHGameSession8 Show & Play: Your Choice
Prototypen-Schulterblick
Planung der Kompaktphase
-> keine Sitzungen aufgrund vermehrten Arbeitsaufwands für Entwurfsseminare. Es finden jedoch wöchentliche Sprechstunden statt!
Mo, 14/02 - Mi, 23/02/05 ETHGameCompact Kompaktphase
Do, 24/02/05 ETHGameSessionFinal Finalpräsentation vor dem ETH-Jubiläumskomitee


Kompaktphase Februar 2005:

GruppeGamedesign
GruppePrototyping
GruppePraesentation
GruppeMarketing
GruppeProjektmanagement

Liste interessanter ExternerLinks


TWIKI STUFF


Attachment sort Action Size Date Who Comment
game0405.jpg manage 17.7 K 05 Oct 2004 - 13:15 SteffenPWalz  
game0405_logo.gif manage 7.5 K 10 Oct 2004 - 19:51 SteffenPWalz  
broschretest.pdf manage 1891.8 K 20 Feb 2005 - 19:05 GameLauraLienert  
game05.jpg manage 64.9 K 10 Apr 2005 - 16:04 SteffenPWalz  

----- Revision r1.42 - 22 May 2005 - 21:58 - SteffenPWalz
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