Topics in Gamearch web: | Changed: now 05:01 | Changed by: |
ChristianKloetzel2 | 10 Mar 2005 - 16:10 - NEW | MarioSupa |
Everquest 2 5 Jahre liefen die Server des 1. Teils auf Hochtouren. Everquest war wohl das komplexeste Massive-Multiplayer-Online-Roleplaying-Game MMORPG das es jemals ... |
ChristophHinckersReferat | 15 Jan 2005 - 20:01 - NEW | MarioSupa |
Rollenspiele Main.MarioSupa 15 Jan 2005 |
CyrilKajnar1 | 17 Jan 2005 - 13:32 - NEW | MarioSupa |
DEAD TO RIGHTS Bei Dead to Rights handelt es sich um ein 3rd–person Action-shooter indem das primäre Spielziel darin besteht, linear aufgebaute Levels in der Rolle ... |
CyrilKajnar3 | 17 Jan 2005 - 13:54 - NEW | MarioSupa |
SERIOUS SAM Serious Sam ist ein EGO-shooter der alten Schule. Lineare Level müssen durchgangen werden um Horden von Monstern mit einem gewaltigen Waffenarsenal in ... |
CyrilKajnar4 | 23 Jan 2005 - 11:54 - NEW | MarioSupa |
SPLINTER CELL (PC) Bei Splinter handelt es sich um ein 3rd person Stealth-spiel.Cell. Die Geschichte, welche auf einer Romanvorlage von Tom Clancy, Autor von amerikanisch ... |
DeniseFichter1 | 09 Nov 2004 - 17:38 - NEW | MarioSupa |
Ligretto Ligretto ist ein schnelles, hektisches und vor allem lustiges Kartenspiel. Dadurch, dass alle Spieler gleichzeitig spielen, muss keiner warten und es kommt ... |
DeniseFichter3 | 03 Dec 2004 - 19:22 - NEW | MarioSupa |
Dungeon Keeper ein Puppenhausspiel? Folgen Computerspiele wie Dungeon Keeper dem Prinzip der Puppenhausspiele? Ich denke nicht, zumindest nicht die Art von Puppenhausspielen ... |
GamearchSession1 | 10 Mar 2005 - 15:44 - r1.16 | MarioSupa |
Gamearch Session 1 ...zurück REFERAT 1: ACTION: Brot Spiele im antiken Rom BrotundSpieleimantikenRom.ppt: Literaturvorschläge Vitruvius Pollio, Marcus (1995): Baukunst ... |
GamearchSession2 | 10 Mar 2005 - 15:50 - r1.20 | MarioSupa |
Gamearch Session 2 ...zurück REFERAT 0: Gameplattform SPIELER/IN, SPIELZEUG Zeigen Sie in Ihrem Referat aus Sicht der Architektur, auf welche Weisen die genannte ... |
GamearchSession3 | 30 Oct 2004 - 16:45 - r1.3 | SteffenPWalz |
Gamearch Session 3 ...zurück REFERAT I: ADVENTURE: Labyrinthe, Höhlen, Lustgärten Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrem Referant bitte folgende Eckpfeiler aus ... |
GamearchSession4 | 09 Mar 2005 - 15:39 - r1.14 | MarioSupa |
Gamearch Session 4 ...zurück REFERAT I: ROLE PLAYING: Maskeraden, Charaden, Live Action Role Playing Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrem Referant bitte folgende ... |
GamearchSession5 | 10 Mar 2005 - 15:28 - r1.16 | MarioSupa |
Gamearch Session 5 ...zurück REFERAT I: SIMULATION: Von den Kathedralen, den Vergnügungsparks zum Panoptikum und den Casinos Berücksichtigen und behandeln Sie in ... |
GamearchStegreif1 | 28 Feb 2005 - 21:25 - r1.6 | MarioSupa |
Gamearch Stegreif 1 ...zurück STEGREIFENTWURF Im Verlauf des Semesters haben wir uns erfolgreich damit beschäftigt, auf welche Weise Architektur in Computerspielen ... |
JohannesKollmer | 02 Nov 2004 - 00:28 - r1.3 | MarioSupa |
Die Tenchu-Trilogie wurzelt in der guten alten Zeit der Playstation 1. Mittlerweile ist die Serie mit "The Wrath of Heavan" im hoch polygonalen Playstation-2-Zeitalter ... |
LeviPruitt | 04 Nov 2004 - 15:41 - r1.6 | MarioSupa |
Shenmue Genre: Adventure Hersteller: Sega Auf dem Markt: seit 1999 Spieler: 1 System: Sega Dreamcast Aufbruch in eine neue Dimension... Shenmue ist ein interaktives ... |
MagdaKryslak | 12 Dec 2004 - 00:50 - r1.3 | MarioSupa |
AD 2044 Eine beliebte Spiel soll ich beschreiben. Schwierig !!! Ich glaube dass immer die erste Spiel ist die beste oder??? Die erste Spiel, die ich gespielt habe ... |
MartinBudzinski | 29 Oct 2004 - 15:35 - NEW | MarioSupa |
Warcraft III Reign of Chaos The Frozen Throne ATTACHURL /frozenthrone.jpg Erschienen ist das Spiel im Jahr 2002, als bisher letztes, der Warcraft Serie und knüpft ... |
MartinBudzinskiReferat | 02 Dec 2004 - 11:17 - r1.2 | MarioSupa |
STRATEGIE UND TAKTIKSPIELE Main.MarioSupa 22 Nov 2004 |
MoritzCoulin | 09 Nov 2004 - 18:53 - r1.7 | MarioSupa |
-- Main.MarioSupa 01 Nov 2004 3dsmax Die Aufgabe, welche mir gestellt wurde, war folgende: Beschreibe dein Lieblingsspiel. An und für sich eine einfache Aufgabe, ... |
OliverSint1 | 16 Dec 2004 - 12:19 - r1.2 | MarioSupa |
Tetrinet He, Tetris? Was ist das? Ja, Ja, so gibt es das schon 2 Billionen mal (mehr oder weniger ein paar Billionen), aber dies ist anders! Ja, all ihr Tetris Opfer ... |
OliverSint3 | 16 Dec 2004 - 12:21 - r1.2 | MarioSupa |
Zoff im Zoo Zwei Igel haben gewonnen. Glauben Sie nicht? Begonnen hatte alles mit einem stattlichen Löwen. Der mußte sich aber einem Elefanten beugen. Der Elefant ... |
OliverSint5 | 16 Dec 2004 - 13:42 - NEW | MarioSupa |
Warcraft II Autor/Hersteller: Blizzard Betriebssystem: Win 95, Win 98, Win 3.x, DOS Systemanforderungen: Pentium 60 Mhz, 8 MB RAM, 2x CD-Rom, SVGA Grafikkarte Erinnern ... |
OliverSintReferat | 16 Dec 2004 - 12:31 - NEW | MarioSupa |
Labyrinthe |
RubenWeyers1 | 28 Feb 2005 - 19:57 - NEW | MarioSupa |
FIFA 2004 (XBox) Spieler: 2 bis 8 (oder mehr über XBox-Live) Dauer: Je nach Einstellung (als recht realistisch hat sich die Einstellung 5 Minuten gezeigt) Beschreibung ... |
RubenWeyers4 | 28 Feb 2005 - 21:16 - NEW | MarioSupa |
NBA Inside drive 2003 (XBox) Spieler: 1 4 (oder bis zu 8 über XBoxLive) Dauer: Je nach Einstellung (zu empfehlen ist 4 Minuten pro Viertel/ sehr realistisch) Beschreibung ... |
Spiele | 11 Dec 2004 - 00:04 - NEW | MarioSupa |
Main.MarioSupa 11 Dec 2004 |
SteffenWaidlein | 31 Oct 2004 - 20:04 - r1.4 | MarioSupa |
Battle Isle Mitbegründer der computerbasierten Strategiespiele Genre : Strategie, rundenbasiert Spielerzahl : 1-2 Erschienen :1991 bei Blue Byte Zur Story : Auf einem ... |
SteffenWaidlein3 | 23 Nov 2004 - 20:57 - NEW | MarioSupa |
Boulder Dash Der Schneider lebt weiter...! Main.MarioSupa 23 Nov 2004 Eines meiner absoluten Lieblingsspiele ! Macht süchtig, habe sogar im Traum schon Tunnel gegraben ... |
TeilnehmerInnen | 11 Dec 2004 - 00:08 - r1.10 | MarioSupa |
TEILNEHMERiNNEN ...zurück Seminarleitung Steffen P. Walz E-Mail: walz at arch.ethz.ch Telefon: 41 1 633 4025 Post: ETH Zürich-Hönggerberg, D-ARCH/HBT/CAAD, HIL E15 ... |
WebHome | 28 Dec 2007 - 01:14 - r1.42 | MarioSupa |
#ToP COMPUTER- UND VIDEOSPIELARCHITEKTUR Universität Stuttgart, Fakultät Architektur und Stadtplanung Institut für Darstellen und Gestalten Lehrstuhl 1 Prof. W. Knoll ... |
WebStatistics | 04 May 2009 - 09:53 - r1.1926 | Main.guest |
Statistics for Gamearch Web Month: Topic views: Topic saves: File uploads: Most popular topic views: Top contributors for topic save and uploads: May 2009 1932 0 ... |
manhunt | 21 Feb 2005 - 16:57 - NEW | MarioSupa |
...zurück Main.MarioSupa 21 Feb 2005 Das Genre der Gewaltspiele eines der Erfolgreichsten der Computerspielgeschichte. Wurde diese Gewalt jedoch früher aufgrund ... |
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