Topics in Game0405 web: | Changed: now 04:56 | Changed by: |
AufgabenVerteilung | 22 Feb 2005 - 18:45 - r1.2 | GameMargaritaLandau |
Zielorientiert Arbeiten Arbeit verteilen / Verantwortlichkeiten: Carlo, Daniel: liefern Bilder Margarita: Fotos für Power Point, Diagramme Niklaus: weg Silvan: weg ... |
AugementedSteakZwei | 22 Dec 2004 - 09:39 - r1.2 | GameMarcelCarozzi |
augmented steak Main.GameMoritzMarti 21 Dec 2004 |
AugmentedSteak | 14 Dec 2004 - 20:32 - r1.2 | GameMoritzMarti |
steak chase SpielerInnen : alle Leute an der ETH Ziele : schnell den Schatz finden Prozeduren : Rätsel lösen (Recherche, Interaktion, Denken) Regeln : Zivilrecht ... |
CarloFumarolaREZ | 02 Nov 2004 - 21:42 - r1.3 | GameCarloFumarola |
REZ für Playstation 2 Rez ist eine Reinterpretation des klassischen Vertical Shooter Genres, wie z. Bsp. "Space Invaders", wobei der Hintergrundsound einen neuartigen ... |
CarloFumarolaUebung1 | 09 Nov 2004 - 16:50 - r1.2 | GameCarloFumarola |
Dance Dance VPP Das ständige Drucken an der ETH gehört zu den mühsamsten Angelegenheiten an der ETH! Dauernd rennt man vom Rechner zur nächsten VPP-Station und hofft ... |
DanielWahlDoppelkopf | 02 Nov 2004 - 22:26 - NEW | GameDanielWahl |
Doppelkopf Das Kartenspiel Doppelkopf ist dem Skat verwandt. Es sind hier jedoch statt drei Spieler vier. Hinzu kommt das sich die Spielparteien in jeder Runde nicht ... |
DanielWahlEverydayObjects | 01 Dec 2004 - 13:37 - r1.4 | GameDanielWahl |
prolog "Get down," Lucy said in her headset. "I'm gonna use the BFG." Every game had one the Big Friendly Gun, the generic term for the baddest-arse weapon in the ... |
DanielWahlLociquiz | 01 Dec 2004 - 12:59 - r1.2 | GameDanielWahl |
Location-based Quiz Jeder Student hat an der ETH jeden Tag bestimmte Wege zu gehen und bestimmte Räume aufzusuchen. Rein geschichtlich gesehen war das schon immer ... |
DanielWahlPlazes | 29 Nov 2004 - 00:32 - r1.2 | GameDanielWahl |
prolog Körper: Plazes http://beta.plazes.com/info/whatis/ http://www.icq.com/ http://www.aim.com/ Um Plazes am einfachsten zu erklären, hält der Vergleich zum einfachen ... |
ETHGameCompact | 22 Feb 2005 - 13:58 - r1.9 | SteffenPWalz |
Beginn COUNTDOWN Dienstag 18:00h Beta formales Layout UND finale Texte Lektorat der Texte durch OS, SPW Mittwoch 08:00h Beginn finales Layout mit redigierten ... |
ETHGameSession1 | 11 Nov 2004 - 11:11 - r1.13 | OdiloSchoch |
ETH Game Session 1 ...zurück SHOW PLAY SEP INTRO SEP OPEN GAMES SEP TO DOs TWIKI Registrierung #ShowPlay SHOW PLAY: Free Play (Nerf Guns) #InTro GAME DESIGN BASICS ... |
ETHGameSession2 | 17 Nov 2004 - 10:06 - r1.18 | GameIlarioMusio |
ETH Game Session 2 ...zurück SHOW PLAY SEP INTRO SEP OPEN GAMES SEP TO DOs #ShowPlay SHOW PLAY: KOERPER KeepDistanceGameOdiloSchoch CarloFumarolaUebung1 GameMoritzMartiHaueGame ... |
ETHGameSession3 | 22 Dec 2004 - 13:48 - r1.14 | GameSilvanOesterle |
ETH Game Session 3 ...zurück SHOW PLAY SEP ETH HISTORY SEP OPEN GAMES SEP TO DOs #ShowPlay SHOW PLAY: OBJEKT SilvanOesterleModellbau MichaelKrenChairhunt NiklausSchaeelinBodygamII ... |
ETHGameSession4 | 07 Dec 2004 - 09:05 - r1.21 | OdiloSchoch |
ETH Game Session 4 ...zurück zur ETH Game-Hauptseite SHOW PLAY SEP EINFUEHRUNG PERVASIVE TECH SEP OPEN GAMES SEP TO DOs MEMORY LauraNiklausIlario #ShowPlay SHOW PLAY ... |
ETHGameSession5 | 10 Dec 2004 - 17:37 - r1.10 | GameMarcelCarozzi |
ETH Game Session 5 08. Dezember 2004 ...zurück SHOW PLAY SEP BUILDING IP / PERVASIVE TECH SEP OPEN GAMES SEP TO DOs #InTro EINFÜHRUNG IN PERVASIVE (GEBÄUDE)TECHNOLOGIEN ... |
ETHGameSession6 | 15 Dec 2004 - 08:28 - r1.7 | GameDanielWahl |
ETH Game Session 6 15. Dez. 2004 ...zurück SHOW PLAY SEP PROTOTYPING DESIGN DOC WORKSHOP SEP OPEN GAMES SEP TO DOs #ShowPlay SHOW PLAY: GEBAEUDE #OpenGames OPEN ... |
ETHGameSession7 | 26 Dec 2004 - 16:07 - r1.5 | GameSilvanOesterle |
ETH Game Session 7 22. Dez. 2004 ...zurück SHOW PLAY SEP OPEN GAMES SEP TO DOs #ShowPlay SHOW PLAY: ETH CAMPUS bzw. PROTOTYPEN-SCHULTERBLICK PROTOTYPING DESIGN WORKSHOP ... |
ETHGameSession8 | 19 Jan 2005 - 11:02 - r1.6 | GameDanielWahl |
ETH Game Session 8 ...zurück ERGEBNISSE PRAESE SEP TEAM BUILDING KOMPAKTPHASE SEP TO DOs #ShowPlay ERGEBNISSE DER PRAESENTATION Konzentration auf ein Konzept Genius ... |
ETHGameSessionFinal | 03 Jun 2005 - 19:07 - r1.5 | SteffenPWalz |
ETHGame Final Concept Media Material go back to the main page (German only!) Feel free to download the material contained on this webpage and/or link to it: ETHGame ... |
ETHGameSessionGo | 26 Oct 2004 - 16:03 - r1.3 | SteffenPWalz |
ETH Game Session Go Wir freuen uns auf ein spannendes Semester! Ihre Aufgaben, die Sie bitte bis zur ersten Sitzung am Mittwoch, 27.10.2004 abdecken: Präsentieren ... |
ETHGameSessionIntro | 13 Nov 2004 - 20:48 - r1.17 | GameLauraLienert |
ETH Game Session Intro ...zurück SHOW PLAY SEP INTRO SEP GAMES ODYSSEY SEP OPEN GAMES SEP TO DOs #ShowPlay SHOW PLAY: LIEBLINGSSPIELE Bitte tragen Sie hier Ihr Lieblingsspiel ... |
ETHistoryGameSessionIntro | 07 Oct 2004 - 09:30 - r1.2 | SteffenPWalz |
einführung, übersicht, inspirationen GAME0405 HOME twiki: wer, wie, was eure lieblingsspiele was ist ein spiel? WEEKLY spiele spielen, spielanalyse eines kinder- ... |
ExternerLinks | 28 Jan 2005 - 11:57 - r1.2 | GameMatthiasSala |
Inhalt: GruppeGamedesign GruppePrototyping Die hier haben bereits eine Lokalisierung fuer innen implementiert (enthaelt auch Screenshots- deshalb auch interessant ... |
GameMarcDienerHumanDart | 10 Nov 2004 - 08:30 - r1.2 | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 09 Nov 2004 Human Dart Spieler/innen ab 6-99j Ziele Dartpfeil möglichst nah am gegnerischen Fuss platzieren, ohne diesen aber zu treffen.. ... |
GameMarcelCarozziAltersheimSpielP | 09 Nov 2004 - 22:59 - NEW | GameMarcelCarozzi |
Pétanque Pétanque, auch boule genannt, ist ein Spiel für alt und jung. Vorwiegend wird es jedoch von Altersheimbewohnern gespielt, da besonders im Alter ein Training ... |
GameMarcelCarozziNobelDeath | 01 Dec 2004 - 13:56 - r1.2 | GameMarcelCarozzi |
NOBEL DEATHMATCH 1901 Physik Wilhelm Konrad Röntgen 1901 Frieden Jean Henri Dunant 1902 Frieden Elie Ducommun und Charles Albert Gobat 1909 Medizin Emil Theodor Kocher ... |
GameMargaritaLandauEntdecker | 09 Nov 2004 - 11:18 - NEW | GameMargaritaLandau |
Spiel im Freien: Entdecker Kotext: Spieler/innen jeden Alters; ab 2 Spielern Kontext: Definierter zu Fuss erreichbare Bereich, z.B. ETH-Gelände Prozeduren: Jeder ... |
GameMoritzMartiHaueGame | 02 Nov 2004 - 22:23 - NEW | GameMoritzMarti |
haue Main.GameMoritzMarti 02 Nov 2004 |
GameMoritzMartiMegaPhon | 30 Nov 2004 - 20:34 - NEW | GameMoritzMarti |
"schnitzeljagd" das spiel beginnt an einem bestimmten ort. den mitspielern werden anweisungen gegeben, wohin sie sich von dort aus begeben sollen.dort angekommen ... |
GebaeudeTechnologien | 01 Dec 2004 - 07:25 - r1.2 | MathiasOchsendorf |
EINFUEHRUNG IN PERVASIVE (GEBAEUDE)TECHNOLOGIEN DETAILLIERTE EINFÜHRUNG Präsentation Mathias Ochsendorf, Odilo Schoch Generell: die Digitalisierung der Gebäude- ... |
GimmeAnExit | 14 Dec 2004 - 18:17 - NEW | GameMichaelKren |
SimETH II ...zurück vom zentralcomputer wird über das terminal dem spieler 1 die aufgabe gegeben, in 10 minuten bei einem spezifischen Telefon zu sein. nach ablauf ... |
GruppeGamedesign | 22 Feb 2005 - 13:09 - r1.19 | GameMargaritaLandau |
AufgabenVerteilung TagesZusammenfassungMontag TagesZusammenfassungDienstag TagesZusammenfassungMittwoch TagesZusammenfassungDonnerstag TagesZusammenfassungFreitag ... |
GruppeMarketing | 21 Feb 2005 - 07:09 - r1.12 | OdiloSchoch |
Texte Marketing Sale Marcel Carozzi Moritz Marti RED Werbekampagne ENDCOLOR Zielgruppe Werbekampagne: ETH-Angehörige (nur diese haben den Laptop an der ETH dabei) ... |
GruppePraesentation | 20 Feb 2005 - 19:12 - r1.16 | GameLauraLienert |
Text Präsentation Dokumentation aktuell Wichtig Anforderungsliste für die Präsentation an alle: Anforderungen Präsentation Versuch Übersetzung der Spielanleitung: ... |
GruppePraesentation Besprechung140205 | 14 Feb 2005 - 13:34 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 14 Feb 2005 Gruppe Marketing Gruppe Gamedesign Gruppe Prototype |
GruppePraesentation040205 | 09 Feb 2005 - 11:47 - NEW | GameLauraLienert |
-- Main.GameLauraLienert 09 Feb 2005 folgendes wurde am 040205 besprochen: produkt präsentieren gibt es ein Acryl-share ETHGAME ? Gemeinsame Besprechungen dokumentieren ... |
GruppePraesentation090205 | 09 Feb 2005 - 11:58 - NEW | GameLauraLienert |
-- Main.GameLauraLienert 09 Feb 2005 vpp1.html? vpp1.html: |
GruppePraesentationBesprechung140205 | 14 Feb 2005 - 15:25 - r1.2 | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 14 Feb 2005 Präsentation Broschure, Zeitplan und festgelegte Grössen, Prototyp: A5, skalierbar abklären Druck und Schnitt PPräsentation, Zeitplan ... |
GruppePraesentationBesprechung150205 | 14 Feb 2005 - 23:46 - NEW | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 14 Feb 2005 Aufbau Broschure: Format: A5 Schrift: ETH Light, Grösse 10 Broschre140205.jpg: Aufbau PP-Präsentation und Film: PPPrsentation150205 ... |
GruppePraesentationBesprechung160205 | 15 Feb 2005 - 15:46 - NEW | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 15 Feb 2005 Film Meiner Meinung nach könnte ein Film mit stills, Texteinblendungen und passender Musik wirkungsvoller gestaltet werden (in ... |
GruppePraesentationBesprechung160205Anforderungen | 20 Feb 2005 - 18:54 - r1.3 | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 18 Feb 2005 Hallo, Bitte gebt folgende Texte (englisch), Bilder und Grafiken an uns ab. Unsere Vorstellungen sind folgende: Game Design Gruppe ... |
GruppePraesentationBesprechung160205Story | 16 Feb 2005 - 08:43 - r1.2 | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 15 Feb 2005 |
GruppePraesentationBesprechung160205Uebersetzung | 18 Feb 2005 - 09:16 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 18 Feb 2005 1Do170205.doc: |
GruppePraesentationBesprechungProtokollDo | 18 Feb 2005 - 13:31 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 18 Feb 2005 Protokoll170205.doc: |
GruppePraesentationBesprechungProtokollFr | 18 Feb 2005 - 13:32 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 18 Feb 2005 Protokoll180205.doc: |
GruppePraesentationBesprechungProtokollMi | 16 Feb 2005 - 10:40 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 16 Feb 2005 Protokoll160205.doc: |
GruppePraesentationBesprechungZeitplan | 18 Feb 2005 - 09:03 - r1.2 | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 16 Feb 2005 bis MI Abend 160205: Broschure: 2 themes Spielregelnblatt Präsentation: bebildert wie sie funzt was filmisch / flashig brauchen ... |
GruppeProjektmanagement | 19 Jan 2005 - 17:08 - NEW | OdiloSchoch |
Texte Projektemanagement Inhalt: GruppeGamedesign GruppePrototyping GruppePraesentation GruppeMarketing GruppeProjektmanagement Liste interessanter ExternerLinks ... |
GruppePrototyping | 22 Feb 2005 - 12:44 - r1.12 | GameMichaelKren |
News Matthias bekommt ein Laptop Zur Verfuegung stellen. Er hat sich bereit erklaert, vor Beginn der Kompaktwochen das Sourceforge Projekt PlaceLab bzw. http://placelab ... |
HandlungsAbl | 17 Feb 2005 - 08:02 - NEW | GameMargaritaLandau |
Handlungen Kleine Einheiten für uns, um das Spiel zu verstehen. Ein Schritt weiter als realisiert wird. 1. Werbung (Marketing-Gruppe) 2. Installieren / Registrieren ... |
IlarioMusioCrashNBurn | 08 Nov 2004 - 16:31 - r1.2 | GameIlarioMusio |
Crash'N'Burn für Java-Handies ...zurück Crash'N'Burn ist mehr als nur ein Autorennen aus der Vogelperspektive. Um seine Gegner auf gemeinste Art und Weise zu schlagen ... |
IlarioMusioLegoBallCollector | 17 Nov 2004 - 10:07 - r1.2 | GameIlarioMusio |
Lego Ball Collector ...zurück Vereinfachte Version des jährlichen Roboter-Wettbewerbs der ETH Zürich. Komponenten/Roboter von LEGO Mindstorms und modulare Software ... |
IlarioMusioSims | 14 Nov 2004 - 11:04 - r1.3 | GameIlarioMusio |
Sims ...zurück Spieler/innen Kontext: 1 Spieler gegen "Computer". Mehrere Spieler online möglich (Sims Online). Kotexte: Gesunder Menschenverstand, Lebenserfahrung ... |
ImagesJochenHamma | 26 Dec 2004 - 16:02 - NEW | GameSilvanOesterle |
ImagesJochenHamma Main.GameSilvanOesterle 26 Dec 2004 ImagesVortragJochenHamma.zip: ImagesVortragJochenHamma |
InspiRationen | 06 Dec 2004 - 20:40 - r1.6 | GameDanielWahl |
INSPIRATIONEN Integrated EU project on: PERVASIVE GAMING Workshop on PERVASIVE GAMING incl. papers presentation downloads Pervasive media integration into physical ... |
KeepDistanceGameOdiloSchoch | 10 Nov 2004 - 08:23 - r1.4 | OdiloSchoch |
Keep Distance Game # Spieler/innen (Kontexte, Kotexte): 1 bis unendlcih # Ziele: möglichst lange die Regeln einhaltenund das Spiel aufrecht erhalten. # Prozeduren ... |
LauraIlarioNiklausDanielLociQuizBasic | 08 Dec 2004 - 09:50 - r1.2 | GameDanielWahl |
Location-based Quiz Jeder Student hat an der ETH jeden Tag bestimmte Wege zu gehen und bestimmte Räume aufzusuchen. Rein geschichtlich gesehen war das schon immer ... |
LauraIlarioNiklausDanielLociQuizLevels | 08 Dec 2004 - 09:46 - r1.3 | GameDanielWahl |
Location based Quiz Advanced Gameplay and Levels LauraIlarioNiklausDanielLociQuizBasic Das Basisspiel soll mit möglichst wenig Aufwand gespielt werden können. Deshalb ... |
LauraLienertPontifex | 10 Nov 2004 - 12:47 - NEW | GameLauraLienert |
Das ist Lauras Spielebeispiel... |
LauraNiklausIlario | 01 Dec 2004 - 08:43 - r1.2 | GameIlarioMusio |
Memory Technische Erweiterungen GPS (Echtzeitortsbestimmung,Waytracking) Bluetooth (relativ günstige und weit verbreitete devices) GSM/UMTS (weit verbreitet, auch ... |
LiteraTur | 26 Oct 2004 - 16:02 - r1.7 | SteffenPWalz |
LITERATUR MONOGRAPHIEN Hinweis: Die hier genannten Bücher bzw. Artikel aus diesen Büchern befinden sich in einem Ordner dem sog. "Handapparat" am Lehrstuhl! Sie ... |
LocalisationPositioning | 22 Nov 2004 - 08:13 - r1.2 | MathiasOchsendorf |
Positioning, Localisation Location A spatial location can be expressed either in the latitude-longitude-altitude coordinate system or as a textual description using ... |
LowDirty3 | 18 Nov 2005 - 13:50 - r1.2 | SteffenPWalz |
hi drew, have fun: Low-cody.mp3 Low-downbytheriver.mp3 Low-ihear...good-night.mp3 Low-invitationday.mp3 Low-lordy.mp3 Low-whenicalleduponyourseed.mp3 |
MarcDienerHattrick | 03 Nov 2004 - 09:05 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 03 Nov 2004 Hattrick Online Fussballmanagerspiel Spiel wird in Echtzeit gespielt. Jeder Spieler hat sein Team und muss es möglichst erfolgreich ... |
MarcDienerLogon | 17 Nov 2004 - 08:37 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 17 Nov 2004 Suugo Spieler/innen ETH Mitarbeiter, Studenten, Profs Ziele Computerstationen loggen, d.h. besetzen, um höhere downloadrate zu erreichen ... |
MarcDienerSuugo | 17 Nov 2004 - 08:55 - NEW | GameMarcDiener |
-- Main.GameMarcDiener 17 Nov 2004 Suugo Spieler/innen ETH Mitarbeiter, Studenten, Profs Ziele Computerstationen loggen, d.h. besetzen, um höhere downloadrate zu ... |
MarcMatthiasMichaelSilvan | 02 Dec 2004 - 14:41 - NEW | GameMatthiasSala |
Gruppe 2 Marc, Matthias, Michael Silvan Grundprinzipien Räume rote Hölle Licht (Hinweis, Markieren) Beamer (Anzeige) Ton (Microphon, Lautsprecher) Kameras (Tracking ... |
MarcMatthiasMichaelSilvanSimETH | 02 Dec 2004 - 14:43 - NEW | GameMatthiasSala |
SimETH Gruppe 2 Marc, Matthias, Michael Silvan Grundprinzipien Räume rote Hölle Licht (Hinweis, Markieren) Beamer (Anzeige) Ton (Microphon, Lautsprecher) Kameras ... |
MarcMatthiasMichaelSilvanSimETH2 | 14 Dec 2004 - 18:29 - NEW | GameMichaelKren |
SimETH II ...zurück Main.GameMichaelKren 14 Dec 2004 |
MargaritaLandauDerWahreWalter | 09 Nov 2004 - 12:41 - r1.2 | GameMargaritaLandau |
Erklärungen siehe: http://www1.physik.tu-muenchen.de/~rwagner/fun/walter.html |
MargaritaLandauGTA | 30 Nov 2004 - 19:43 - r1.2 | GameMargaritaLandau |
GTA-GAME Das Archiv gta ist das Gedächnis des Architekturdepartements, wie es auf der ETHZ Seite beschrieben ist. Ich denke, dass man dieses beeindruckende Archiv ... |
MargaritaLandauSeil | 19 Nov 2004 - 15:01 - r1.3 | GameMargaritaLandau |
Seilhüpfen Seilspringen.jpg: Meiner Meinung nach eines der wenigen Körper-Mädchenspiele. Kotext: Mindestens 3 Personen, die körperlich fitt sind. Kontext: Am besten ... |
MargaritaLandauW | 18 Nov 2004 - 18:18 - r1.3 | GameMargaritaLandau |
Würfel Main.GameMargaritaLandau 17 Nov 2004 PICT1046.JPG: Kotext: Der Speiler spielt für sich allein. Er konzentriert sich auf seine Fingerfertigkeit und Kombinationsgabe ... |
MargaritaMarcelMoritzCarloETHRaider | 07 Dec 2004 - 23:07 - NEW | GameCarloFumarola |
ETH Raider The Lost Bust PDF Präsentation: SPIELTYP Schnitzeljagd Der ETH Campus dient als Setting für eine High Tech Schnitzeljagd. ZIEL den Schatz finden Beispielsweise ... |
MatthiasSalaTimeCrisisII | 09 Nov 2004 - 17:13 - NEW | GameMatthiasSala |
Time Crisis II für PSII ...zurück Beschreibung Zwei Agenten müssen sich in Teamarbeit durch ein Heer von bewaffneten Feinden schiessen und am Ende jeder Mission den ... |
MatthiasSalaWGCrisisI | 01 Dec 2004 - 08:34 - r1.2 | GameMatthiasSala |
WG Crisis I Krise in der Wohngemeinschaft In der WG werden Ressourcen geteilt. Verschiedene Bedürfnisse wollen auf dem selben Raum erfüllt werden. Es gibt vereinfacht ... |
MichaelKrenChairhunt | 17 Nov 2004 - 08:54 - r1.3 | GameMichaelKren |
chairhunt ...zurück das ewige spiel des stuhlsuchens, klaus und inbesitznahme von stühlen am hil-gebäude setzt sich fort... alle studierenden am d-arch sind spieler ... |
MichaelKrenDopewars | 03 Nov 2004 - 07:14 - NEW | GameMichaelKren |
Dopewars ...zurück Überblick Bei Dopewars geht es um den Gewinn bringenden Verkauf verschiedener Drogen im Kampf gegen die Polizei, einen Kredithai und letztlich ... |
MichaelKrenSchereSteinPapier | 10 Nov 2004 - 07:58 - NEW | GameMichaelKren |
Schere Stein Papier ...zurück Jan Ken Pon, Janken (Japan) Farggling (USA) RoShamBo (Südwesten der USA) Ching Chong Chow (Südafrika) Papier ciseaux (Frankreich) Gawi ... |
MichaelKrenSmokeWars | 01 Dec 2004 - 07:20 - r1.2 | GameMichaelKren |
Smoke Wars ...zurück Vor langer Zeit war das Rauchen an der ETH die natürlichste Sache der Welt. Bis an einem traurigen Tag das Syndikat der Nichtraucher langsam ... |
NiklausSchaedelinBodyGame | 10 Nov 2004 - 08:56 - NEW | GameHilmarHilfe |
BodyGame Das Spiel beruht auf dem zusammenstellen von #8222;Körpern #8220;. Als Körper werden Gruppen aus Spielern bezeichnet, die sich für die gleiche Art von K ... |
NiklausSchaedelinDSA | 02 Nov 2004 - 16:01 - NEW | GameHilmarHilfe |
DSA DSA, diese Abkürzung steht hier für ?Das schwarze Auge? und genauer gesagt für ein deutsches Fantasy Rollenspiel das im Moment von fanpro vertrieben wird. Beim ... |
NiklausSchaeelinBodygamII | 17 Nov 2004 - 08:57 - NEW | GameHilmarHilfe |
Body Game II #8211; the hat Objektspiel Das Spiel wird um ein Objekt erweitert, den Hut. Neu wird nicht mehr auf den Sieg einer bestimmten Orndungszahl gesetzt sondern ... |
OdiloSchochAutofahren | 02 Nov 2004 - 20:00 - NEW | OdiloSchoch |
Autofahren .. ist vielleicht doch ein Spiel. Mit Regeln, die von aussen kommen (Gesetzgebern), generellen Gemeinschaftlichen Zielen und persönlich gesetzten Regeln ... |
OdiloZettel | 17 Nov 2004 - 09:29 - NEW | OdiloSchoch |
Thema: die Abreiszettel. Spielaufgabe: Zettel sammeln und Punkte einsacken. 1. Sammle alle Abreiszettel zu einem bestimmten Thema (z.Bsp. Notebook, Zimmer, etc ). ... |
OpenGames | 27 Oct 2004 - 11:10 - NEW | KarstenDroste |
Open Games Proposals Role Playing Game Fudge Main.KarstenDroste Ancient Board Games Go, Pachisi (introduction, no gaming) Main.KarstenDroste Main.KarstenDroste ... |
PhilipBraemSimcity | 27 Oct 2004 - 12:14 - r1.2 | GamePhilipBraem |
Sim City ROM auf Emulator SNESX9 V1.42: Das Strategiespiel erfordert komplexe Lösungen in einer virtuellen, wachsenden Stadt mit sehr reduzierten Grafiken. regeln ... |
PowerPointPraes | 09 Feb 2005 - 14:51 - NEW | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 09 Feb 2005 090205 PPGliederung.jpg: |
RoShamBo | 10 Nov 2004 - 06:59 - NEW | GameMichaelKren |
...zurück Main.GameMichaelKren 10 Nov 2004 |
SilvanOesterleCIROB14 | 22 Dec 2004 - 13:57 - NEW | GameSilvanOesterle |
CIRO// B14 Spieler/innen (Kontexte): multilateral Competition, welcher in einem virtuellen (augmented reality), über den Stadtraum gelagerten Raum stattfindet. Die ... |
SilvanOesterleModellbau | 22 Dec 2004 - 13:54 - NEW | GameSilvanOesterle |
MODELLBAU// ETH-OBJEKT Spieler/innen: Einzelspieler gegen das Spiel, Kontext: ETH, Modellbauwerkstatt Ko-text: Ein schönes Modell bauen, Star-Architekt werden, die ... |
SiteTools | 16 Sep 2004 - 11:35 - NEW | KarstenDroste |
Site Tools of the Game0405 Web INCLUDE{" TWIKIWEB .WebSiteTools"} Notes: INCLUDE{" TWIKIWEB .YouAreHere"} INCLUDE{" TWIKIWEB .SiteMap"} Main.KarstenDroste 16 Sep ... |
SpielAnleitung | 16 Feb 2005 - 08:57 - NEW | GameMargaritaLandau |
Spielanleitung (Einleitungstext / Spielidee / Story) Auf der Suche nach neuen Wegen der Wissensvermittlung lassen sich die Professoren der ETH Zürich auf ein neuartiges ... |
SpielAnleitungKorrektur | 18 Feb 2005 - 08:53 - NEW | GameMargaritaLandau |
Spielanleitung ETH-Game das Experiment der Superlative ETH, 2155: Der ETH-Campus und die Welt des Wissens durch digitale Medien hat eine Dimension jenseits unserer ... |
SteffenStrom | 22 May 2005 - 22:01 - NEW | SteffenPWalz |
steffen strom kontakt des photoshoot mit ivo kljuce, 15.05.05 steffenstrom.ZIP: |
TagesZusammenfassungDienstag | 15 Feb 2005 - 15:58 - NEW | GameMargaritaLandau |
Tageszusammenfassung Dienstag 15.2.05 Nachdem die Idee der zu kurierenden psychisch kranken Gebäude mit artificial intelligence gestorben ist, haben wir uns mit Steffen ... |
TagesZusammenfassungDonnerstag | 18 Feb 2005 - 07:32 - NEW | GameMargaritaLandau |
Tageszusammenfassung Donnerstag 17.2.05 Darrt-Scheibe : Es wurde die Entscheidung gefällt, dass es nur drei Punkteradien gibt: eigenes Departement fremdes Departement ... |
TagesZusammenfassungFreitag | 22 Feb 2005 - 08:30 - NEW | GameMargaritaLandau |
Tageszusammenfassung Freitag 18.2.05 Diagramm: Margarita arbeitet an einem Spielverlaufdiagramm für die funktionale Spezifigkation, indem Spieler Aktionen und System ... |
TagesZusammenfassungMittwoch | 17 Feb 2005 - 08:46 - NEW | GameMargaritaLandau |
Tageszusammenfassung Mittwoch 16.2.05 Definition Wissensraum: Sendepunkt mit Umfeld / Wolke Zu behandelnde Accesspoints: Red Hell HIL (Technik) Cafeteria HIL (Einstiegs ... |
TagesZusammenfassungMontag | 14 Feb 2005 - 18:03 - NEW | GameMargaritaLandau |
Tageszusammenfassung Montag 14.2.05 Story: Bei den Vorbereitungen zur 300 Jahr-Feier der ETH geschieht ein Unglück. Eine fremde Macht überfällt die ETH und nimmt ... |
TagesZusammenfassungMontag2 | 22 Feb 2005 - 10:55 - r1.2 | GameMargaritaLandau |
Tageszusammenfassung Montag 21.2.05 Diagramm: Es gibt nun ein Flussdiagramm des Spiels. Es ist eine Kombination aus Niklaus detailliertem Diagramm und Margarita´s ... |
TeilnehmerETHGame | 01 Dec 2004 - 10:47 - r1.5 | MathiasOchsendorf |
Herzlich willkommen im Diplomwahlfach 'CAAD Entwurf ETHGame' der Professur für CAAD. Die Teilnehmer/Teilnehmerinnen sind (per Stand 20. Oktober 2004): 1. Margarita ... |
TimeMachineCarloFumarola | 30 Nov 2004 - 22:29 - NEW | GameCarloFumarola |
Time Machine Das Spiel beruht auf die Idee, dass man im Jahr des Jubiläums der ETH einen Zeitsprung in eines der goldenen Jahre der Geschichte der Hochschule unternimmt ... |
TrashPraesentation | 09 Feb 2005 - 14:44 - r1.2 | GameMarcDiener |
Main.GameMarcDiener 09 Feb 2005 Abfall! |
VornameNachnameLieblingsspiel | 26 Oct 2004 - 12:39 - NEW | SteffenPWalz |
Eine Twiki-Seite ohne tieferen Sinn, wenngleih: quod erat demonstradum! SPW |
WebChanges | 16 Aug 2001 - 19:58 - NEW | PeterThoeny |
INCLUDE{" TWIKIWEB .WebChanges"} |
WebHome | 28 Aug 2006 - 09:34 - r1.44 | SteffenPWalz |
ETHGAME mittwochs 10:00 12:00h, HIL E19.1, danach von 12:00 13:00h Spielesessions THEMA SEP REGISTER SEP KONTAKT SEP ABLAUF SEP LITERATUR SEP INSPIRATIONEN SEP ... |
WebIndex | 24 Nov 2001 - 11:41 - r1.2 | PeterThoeny |
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WebPreferences | 27 Oct 2004 - 08:22 - r1.7 | KarstenDroste |
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WebRss | 30 Jan 2003 - 08:15 - NEW | PeterThoeny |
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WebSearch | 08 Aug 2001 - 05:26 - NEW | PeterThoeny |
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WegDamit | 17 Nov 2004 - 18:43 - r1.2 | GameMargaritaLandau |
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ZeitplanGameDesign | 15 Feb 2005 - 09:13 - r1.2 | SteffenPWalz |
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